
Стоит, всё же, рассказать, что именно представляет собой модификация [A]pocalypse [W]eapons. Итак, начнём. Проект планировался прежде всего как возрождение «старикашки» (в нашем случае, «старикашкой» является Unreal Tournament) путём создания новой оригинальной атмосферы, и, собственно, тактики прохождения. А это было достигнуто введением в игровой процесс новых уникальных оружий (как уже было замечено всего их двенадцать), новых видов вещей (это, к примеру, стим-паки), различных «мутаторов» и др. В общем, для такого дела даже сюжет придумали, заключающийся в одной строчке: учёный, ранее работавший на корпорацию Лиандри Индастрис (проводившая в оригинальном «Турнамете» турнир), проводит новые соревнования.