
Epic Games
Компания также сообщила, что инструменты для создания гиперреалистичных лиц персонажей теперь доступны и для создания реалистичных тел. Разработчики смогут продавать созданных персонажей MetaHuman на торговой площадке Fab от Epic для их последующего использования в играх и других проектах.
Epic также продемонстрировала, как с помощью инструментов MetaHuman можно выполнять анимацию персонажа в реальном времени, используя лишь потребительскую веб-камеру для захвата движений лица актёра.
Кроме того, Epic предлагает новые варианты лицензирования, позволяющие использовать MetaHuman с другими игровыми движками и креативным программным обеспечением. Это означает, что разработчики смогут применять MetaHuman в конкурирующих движках, таких как Unity и Godot, а также в ПО для создания 3D-моделей, например, Maya, Houdini и Blender.