Продвигаюсь я по Sekiro отнюдь не с той прытью, с которой хотелось бы и на которую я рассчитывал после многих десятков часов в трех частях Dark Souls, и виной тому вовсе не высокая сложность игры, а требующая привыкания механика. Sekiro: Shadows Die Twice изначально планировалась как новая часть Tenchu и поэтому, хоть и похожа на предыдущие игры FromSoftware, работает все-таки по несколько другим правилам, к которым предстоит привыкать в первую очередь тем, кто в “Душах” полагался на блок и мощные удары большими мечами. Но обо всем по порядку.Sekiro: Shadows Die Twice
Жанр Action-adventure, стелс
Платформы PC/PlayStation 4/Xbox One
Разработчик FromSoftware
Издатели Activision, FromSoftware
Сайт, Steam
