Аналоговый интерфейс D-Sub является наследием уходящих в прошлое CRT-мониторов. Главный его недостаток - необходимость двойного аналого-цифрового преобразования сигнала (первый раз цифровые данные преобразуются в аналоговый сигнал в видеокарте, а второй - происходит обратное преобразование в мониторе), что, естественно, не способствует улучшению его качества (особенно в больших разрешениях). В настоящее время он вытесняется цифровым интерфейсом DVI (Digital Video Interface), посредством которого цифровые данные из видеокарты, минуя цепочку АЦП-ЦАП, подается непосредственно на схему управления матрицы LCD-монитора. Изображение в этом случае передается на монитор без потерь качества из-за преобразования, кроме того, "по цифре" теперь и осуществляется управление монитором, так что пользователь освобождается от довольно сложной и трудоемкой процедуры "тонкой" подстройки параметров изображения. При этом не стоит упускать из виду, что реальное преимущество от использования интерфейса DVI может проявиться только на мониторах с диагональю 20" и выше, да и то, только при наличии достаточно качественной видеокарты. В мониторах с диагональю 15"-19" заметного выигрыша в качестве изображения по сравнению с аналоговым интерфейсом ожидать не стоит. В настоящее время интерфейс D-Sub устанавливается в LCD-мониторы в основном для обеспечения их совместимости со старыми видеокартами, не имеющими DVI выхода (в первую очередь - системных плат с интегрированным видео). И лишь только самые дешевые бюджетные модели LCD-мониторов (в целях экономии) используют интерфейс D-Sub в качестве основного и вообще не имеют DVI-входа. Интерфейс DVI имеет три варианта реализации: DVI-D - базовый интерфейс, обеспечивающий только "цифровое" подключение; DVI-I - расширенный вариант интерфейса DVI-D, наиболее часто встречающийся в настоящее время. Обеспечивает передачу как цифрового, так и аналогового сигнала, для которого в кабеле выделены специальные линии; DVI-A - используется только для передачи аналоговых данных. Физически реализуется в качестве переходника (или, что гораздо реже, кабеля) для подключения к разъему DVI-I. Кабеля типов DVI-D и DVI-I могут быть двух типов: Single- или DualLink. Кабель первого типа, в соответствии со своим названием, содержит только один канал DVI и обеспечивает разрешение до 1920х1080. Но для новых 30" мониторов, разрешение которых достигло 2560 x 1600 пикселей, пропускной способности кабеля SingleLink явно не хватит, и выход был найден в объединении двух таких интерфейсов в едином "конструктиве" - получился интерфейс DualLink. Естественно, и видеокарта должна поддерживать DualLink, т.е. иметь два автономных DVI выхода. Кроме того, в последнее время популярность набирает новый стандарт передачи видеосигнала HDMI (High-Definition Multimedia Interface). Его несомненным достоинством является одновременная передача как видео, так и аудио, что более актуально в бытовой технике, чем в компьютерах. Что же касается собственно передачи видеосигнала, то в этом отношении HDMI не имеет каких-либо реальных преимуществ перед привычным DVI.
Аналоговый интерфейс D-Sub является наследием уходящих в прошлое CRT-мониторов. Главный его недостаток - необходимость двойного аналого-цифрового преобразования сигнала (первый раз цифровые данные преобразуются в аналоговый сигнал в видеокарте, а второй - происходит обратное преобразование в мониторе), что, естественно, не способствует улучшению его качества (особенно в больших разрешениях).
Разработчики из компании Google представили новый открытый проект - neatx , исходные тексты которого распространяются в рамках лицензии GPLv2. Neatx представляет собой независимую реализацию NX сервера, позволяющего организовать работу с удаленным десктопом через низкоскоростные линии связи, обеспечивая минимальную задержку и хороший уровень интерактивности. По сравнению с классическим протоколом X11, используемые в NX алгоритмы позволяют уменьшить объем трафика до 50 раз.
Программно-аппаратный комплекс (ПАК) представляет собой учебное Автоматизированное Рабочее Место (АРМ), на котором студенты изучают принципы действия и элементы программирования графических периферийных устройств, изучаемых в курсе “Системы ввода-вывода и интерфейсы ЭВМ” (Раздел “Периферийные устройства”).
Графическое изображение является наиболее удобным и эффективным способом представ-ления информации при интерактивном методе решения задач на ЭВМ. Особенно это актуально для систем автоматизированного проектирования (САПР), в которых выходная информация очень часто представляет собой различные чертежи, схемы, рисунки. Поэтому периферийные устройства (ПУ) ЭВМ, выполняющие функции ввода, визуального и документального вывода графической информации, а также её редактирования, широко используются в ЭВМ различных классов от профессиональных персональных до мощных универсальных ЭВМ.
Графические периферийные устройства с соответствующим программным обеспечением являются основой построения современных средств САПР, ориентированных на проектирование и создание различных типов изделий. К числу графических периферийных устройств относятся: автоматические и полуавтоматические устройства ввода графической информации , графические дисплеи, контурные и растровые графопостроители, сканеры и устройства управле-ния вводом-выводом информации (световые перья и карандаши и различного типа визиры и “мыши”).
Работа графических устройств ввода-вывода в целом характеризуется относительной функциональной сложностью, наличием различных режимов работы, гибкостью в применении, повышенными интеллектуальными свойствами. Поэтому работа с такими устройствами требует предварительной подготовки вплоть до разработки программ или программных фрагментов на специальных языках.
Настоящий лабораторный практикум посвящён изучению устройств ввода-вывода графической информации в Программно-Аппаратном Комплексе (ПАК) на базе персональной ЭВМ типа IBM PC. Комплекс представляет собой учебное Автоматизированное Рабочее Место (АРМ), позволяющее студенту усвоить основные принципы функционирования аппаратуры и программно-го обеспечения ввода-вывода графической информации.
Целью практикума является также приобретение элементарных навыков работы с графическими устройствами, овладение основными приёмами кодирования графической информации, ввода-вывода графических файлов, изучение основ программного обеспечения графических периферийных устройств.
1. Инфракрасный интерфейс IrDA
2. Радиоинтерфейс Bluetooth
После почти двух лет разработки вышел релиз pgAdmin 1.10.0 , многоплатформенного графического интерфейса для управления СУБД PostgreSQL.
Вышел релиз NetBeans IDE 6.7 , интегрированной среды разработки приложений на языках Java, PHP, Ruby, javascript, Python, Groovy и C/C++, распространяемой в исходных текстах под лицензиями GPLv2 и CDDL.
Компания Cisco представила новый беспроводной маршрутизатор серии Wireless-N - Linksys WRT160NL с прошивкой на базе Linux, отличающихся поддержкой второго чернового варианта будущего стандарта 802.11n и возможностью подключения через USB интерфейс жесткого диска для создания сетевых хранилищ. По заявлению компании, по сравнению с прошлой серией Wireless-G, выпущенное устройство обеспечивает трехкратный прирост дальности связи и девятикратное увеличение скорости передачи данных. Рекомендуемая стоимость для розничной продажи устройства - 119.99 долларов.
Определение времени выполнения операций проводится по методике изложенной в [2]. На рис. Ш приведена упрощенная структурная схема обрабатывающего блока микропроцессора, выполненного на МПК. БИС серии КМ1804. Обрабатывающая часть состоит из четырех микропроцессорных секций (МПС1 - МПС4) типа КМ1804ВС1. Для повышения быстродействия выполнения арифметических операций используется схема ускоренного переноса (СУП) типа КМ1804ВР1. Регистры входных и выходных данных (РгВх, РгВых), регистры команд (РгК), микрокоманд (РгМк) и слова состояния процессора (РгССП) реализованы на 4-разрядном параллельном регистре КМ1804ИР1.
Решение задачи конструкторского синтеза и оценки эффективности различных вариантов реализации МПУ включает следующие этапы: анализ требований реализации заданного алгоритма; построение различных вариантов МПУ; оценка конкурирующих вариантов и выбор наиболее эффективного из них.
Аналого-цифровое преобразование входного сигнала x(t) заключается в дискретизации его по времени и квантованию получаемых дискретных отсчетов по уровню. При выполнении этих процессов входной сигнал представляется последовательностью чисел в той или иной позиционной системе счисления. Неидентичность представления сигнала в цифровую форму называют потерями, или шумами аналого-цифрового преобразования [2, 30], Источниками этих шумов являются временная дискретизация сигнала и его амплитудное квантование. Для случая вероятностной оценки шумов, когда ошибки дискретизации и квантования представляются как случайные шумоподобные процессы типа «белый шум», причем любые два источника шума некоррелированы, шумы АЦП суммируются с входными шумами, шумами вычислений» снижая отношение сигнал-шум на выходе МПУ.
Большое число типов БИС ЗУ и противоречивость требований, предъявляемых к модулям памяти, предопределяют многообразие вариантов их реализации. Выбор оптимального варианта представляет собой сложную задачу, решение которой без использования средств автоматизации затруднительно.
На этапе выбора типа и числа МП решается одна из сложных задач проектирования МПУ: оценка вариантов использования аппаратных средств и программного обеспечения для реализации исходного алгоритма (А). Кроме того, определяется тип и число МП, обеспечивающих решение заданного алгоритма А в реальном масштабе времени (ТПр<Т) и с заданной точностью (б<бдоп).
Основной задачей этапа анализа и моделирования алгоритмов является обоснование требований к МПУ. Недостаточно тщательно обоснованные исходные данные приводят к неоправданным ухудшениям его конструктивных и функциональных параметров или к тому, что МПУ не будет в состоянии выполнять возложенные на него функции.
При выборе этого критерия необходимо, в первую очередь, учитывать особенности построения и применения МПУ в составе РЭУ. Проведенный в § 2.2 анализ примеров использования МПУ в РЭА выявил основные особенности: решение задачи в РМВ, распараллеливание выполнения задачи, т. е. использование наряду с МП аппаратных процессоров; наличие возможности перераспределения выполняемых функций между МПУ и РЭУ и разработки для этого специальных интерфейсных схем и периферийных устройств. Кроме того, в данной работе рассматриваются, в основном, специализированные МПУ, конструктивно встраиваемые в РЭА. Конструкция таких МПУ должна иметь минимальную массу и объем, ограниченную потребляемую мощность и высокую надежность.