Азартные игры и видеоигры — есть ли что-то общее?

Азартные игры и видеоигры — есть ли что-то общее?

Хотя термин «зависимость» люди могут употреблять в самых разных смыслах, как правило, чаще всего под ним подразумевают навязчивую форму поведения, которая в лучшем случае не несет никакой пользы, а в худшем — представляет угрозу жизням самого человека и даже его окружающих. Наиболее ярким и знакомым, пожалуй, каждому примером зависимости является зависимость от приема определенных химических веществ, в частности, алкоголя, никотина или героина. Как только человек перестает их употреблять, он начинает испытывать болезненные, изнуряющие ощущения. Вместе с тем, зависимость бывает не только химической: ныне психологи описывают этим термином и те виды поведения, при которых человек ничего не принимает вовнутрь. Одним из них является игромания — зависимость от азартных игр.
Зависимость от азартных игр
В наши дни бесчисленное множество людей — а вместе с ними и их семьи — страдают от неспособности прекратить играть в азартные игры. Эти люди проигрывают все свои сбережения, берут кредиты, затем влазят в еще большие долги… а когда брать взаймы остается уже не у кого, игроманы прибегают к воровству. Увы, но в конечном счете круг вновь замыкается: в отчаянной надежде вылезти из кредитной ямы, спасти себя и свою семью от разорения игроманы проигрывают и наворованное.
Почему так происходит? Психологами установлено, что сначала игроманы испытывают очень острые и приятные ощущения каждый раз, когда что-то выигрывают (и это побуждает их играть снова и снова), а затем они играют, поскольку уже не видят другой возможности вылезти из долговой ямы.
Впрочем, несмотря на то, что игромания носит деструктивный характер, во многих странах азартные игры легализованы в виде казино и государственных лотерей. Это позволяет чиновникам регулярно пополнять государственную казну и тем самым не повышать существующие налоги менее азартным гражданам.
Разумно ли сравнивать видеоигры с азартными играми?
Многие обыватели сегодня твердо убеждены, что видеоигры и азартные игры абсолютно идентичны. И в этом нет ничего удивительного: если вы знакомы с видеоиграми поверхностно, на первый взгляд они действительно ничем не отличаются от автоматов в казино. Но стоит копнуть глубже, как мы с легкостью обнаруживаем принципиальную, сущностную разницу.
Во-первых, азартные игры, в отличие от видеоигр, являются чисто вероятностными играми. Они устроены таким образом, что в долгосрочной перспективе вы всегда будете проигрывать, но в краткосрочной — иногда выигрывать.
Случайный характер вознаграждения, в свою очередь, вызывает у человека то, что в психологии именуется оперантным обуславливанием. Если вкратце, так как игрок не знает точно, когда он выиграет, у него возникает порочный круг мыслей: «В следующий раз, когда я нажму рычаг, я точно выиграю джекпот» — полагает игроман и нажимает рычаг «еще один раз», затем «еще один», и «еще разочек», и так далее. Как мы писали ранее, здесь мы имеем дело с самым настоящим когнитивным искажением, заключающемся в фундаментальном непонимании человеческим разумом того факта, что с каждой игрой вероятность выигрыша остается по-прежнему ничтожно мизерной, а не увеличивается.
В отличие от азартных игр, видеоигры являются играми на мастерство. Этим они напоминают шахматы, в которых успех также зависит исключительно от настойчивости игрока, его интеллектуальных способностей и практики. Простая вероятность здесь ничего не решает: победу необходимо заработать. Следует приложить немалые усилия, чтобы перейти к следующему уровню.
Кроме этого, награды за победу в видеоиграх, как и, допустим, в шахматах, чисто виртуальные (за исключением киберспортивных турниров, но это уже совсем другая история). В отличие от азартных игр, в видеоиграх победа никак не увеличивает денежные накопления игрока в реальной жизни; также не влияет на их количество и поражение. Именно поэтому, с точки зрения научной психологии, видеоигры больше напоминают виртуальные шахматы, а не игровые автоматы.
Почему играть в азартные игры — глупо, а в видеоигры — нет


По словам психолога Питера Грэя, автора оригинальной статьи, “трудно представить, чтобы человек, обладающий хотя бы капелькой разума, стал тратить время на азартные игры, только если им не руководит что-то иррациональное”.
«Азартные игры в своей сущности очень однообразные и глупые. Они не требуют от игрока никаких навыков и интеллектуальной деятельности. Вы просто повторяете одни и те же действия раз за разом, снова и снова нажимаете одну кнопку или дергаете рычаг. Изредка вы что-то выигрываете, но в основном вы проигрываете, — пишет Грэй. — Нет, бесспорно, я допускаю существование очень богатых людей, которые не знают, что делать со своими деньгами, и потому просаживают их за азартными играми. В таком случае азартные игры выступают способом просто хорошо провести время. Но когда человек играет неделями напролет, то здесь речь идет о явной патологии».
Таким образом, заключает психолог, разумно постулировать, что игроманами движут иррациональные побуждения, поэтому в данном случае термин “зависимость” уместен.
Однако в случае видеоигр, шахмат и других игр, в которых победа зависит от навыков, этот термин абсолютно не подходит. Чтобы одержать победу в таких играх, необходимо постоянно совершенствовать имеющиеся умения, получать новые знания, а также учиться на собственных ошибках. Следовательно, здесь речь идет не о «зависимости», а о банальном получении удовольствия от игрового процесса и от настойчивых попыток стать лучше.
«А если вы считаете, что в видеоиграх не задействуется интеллект, то взгляните на WoWwiki — интернет-энциклопедию по игре World of Warcraft. Это вторая по объему в английском сегменте интернета база знаний! Первой является только сама Wikipedia», — добавляет Грэй.
Физиология и видеоигры
Ранее, в статье о причинах любви к видеоиграм, мы писали, что в ее формировании, среди прочего, принимает участие физиология, в частности, гормон радости дофамин. Более того, как показывают исследования человеческого мозга, т.н. “центры удовольствия” активируются и тогда, когда игроман выигрывает джекпот, и тогда, когда геймер достигает в игре какой-то цели.
Однако в этом нет ничего удивительного, пишет Грэй. Конечно, человек получает удовольствие и от джекпота, и от победы в видеоигре. Однако этот факт ни в коей мере не является определяющим в формировании зависимости.
«Я убежден, что если бы меня положили в фМРТ-сканнер, мои центры удовольствия «светились» бы каждый раз, когда я читал позитивный комментарий к своей статье, каждый раз, когда я откусывал кусочек любимого мороженого, и каждый раз, когда моя жена вознаграждала меня своим поцелуем, — утверждает Грэй. — Если бы мы принялись считать зависимостью любую деятельность, вызывающую возбуждение центров удовольствия в мозге, нам пришлось бы стать пуританами… хотя и в таком случае центры удовольствия активизировались бы каждый раз, когда мы отказывались от земных утех».
Да и в чем заключается смысл жизни, вопрошает психолог? Чувство счастья — это главное, чего может добиться человек в течение своей жизни. Так стоит ли считать все, что доставляет удовольствие, однозначно зависимостью? Очевидно, нет.
Существует ли зависимость от видеоигр?
«Хорошо, это все абстрактные рассуждения, но как насчет официальной научной позиции?», — возможно, возникнет у вас вопрос.
Для того, чтобы ответить на него максимально однозначно, обратимся к американскому DSM (Diagnostic and Statistical Manual of mental disorders), диагностическому и статистическому руководству по психическим расстройствам — по сути, списку принятым в психологии и в психиатрии психических болезней. Этот список составляют и время от времени пересматривают целые штаты психологов и психиатров.
Так вот, после тщательного изучения научных данных, несколько лет назад ученые решили не добавлять в новое издание руководства такое понятие, как «видеоигровая зависимость», несмотря на давление со стороны тех людей, которые считают видеоигры сущим злом. В то же время, азартная зависимость в новом издании присутствует.
Таким образом, с точки зрения научной психологии на сегодняшний день нет никаких причин полагать, что между азартными играми и видеоиграми существует что-то общее.
Источник: PsychologyToday
Stfw.Ru
Читайте также


Россия и Узбекистан достроят крупнейший в мире радиотелескоп для проверки гипотезы о том, что между разными галактиками существуют коридоры, так называемые кротовые норы. Базой международной обсерватории станет площадка на плато Суффа в Узбекистане, где 70-метровый радиотелескоп начали строить в 1980-е годы. Планируется, что "дорожная карта" проекта будет подписана на этой неделе. Для завершения работ требуется около 4 млрд рублей. Первые наблюдения ученые рассчитывают провести в 2023-2028 годах.Астрономический долгостройПлато Суффа находится на высоте более 2,5 тыс. м над уровнем моря, на границе с Таджикистаном. Оно было выбрано в 1980-е годы, как одно из лучших мест на территории СССР с точки зрения астроклимата: здесь 250 солнечных дней в году, разреженный воздух, и атмосфера дает минимальное поглощение радиосигнала. К моменту распада СССР строители успели возвести фундамент телескопа РТ-70 и установить на него гигантскую вилку - более чем стотонную конструкцию, соединяющую фундамент телескопа и его чашу (зеркало).Проект шел полным ходом, к 1991 году успели создать всё, кроме гигантской чаши телескопа. Если бы Советский Союз прожил еще два года, мы бы имели этот инструмент работающим, - уверен ведущий научный сотрудник Института прикладной физики РАН Вячеслав Вдовин, один из инициаторов возрождения проекта. - РТ-70 предназначен для работы в миллиметровом и субмиллиметровом диапазонах радиоволн. Мировая астрофизика активнейшим образом устремилась в эти диапазоны, так как здесь лежит колоссальное количество актуальных астрофизических задач: от изучения черных дыр и "кротовых нор" - коридоров, которые, как считают теоретики, соединяют различные точки во Вселенной, до исследования предельно ранней и предельно холодной Вселенной.Лидирующий проект в радиоастрономии заморозили на 27 лет. За это время были построены 64-метровый радиотелескоп на острове Сардиния (Италия), также предназначенный для фундаментальных исследований в миллиметровом и субмиллиметровом диапазоне радиоволн, 50-метровый инструмент в Мексике, несколько крупных аналогичных объектов в Китае и комплекс ALMA (Атакамская большая антенная решетка миллиметрового диапазона), состоящий из 66 антенн.Россия же на сегодня располагает 22-метровым инструментом в Крыму, но он работает в диапазоне длины волны не менее 3 мм и не охватывает других "окон" прозрачности атмосферы, в которые можно заглянуть за ее "горизонт": 2 мм, 1,3 мм, 0,8 мм. А эффективная поверхность этой антенны составляет около 20% от ее общей площади. Еще есть два совсем небольших, 7-метровых, телескопа под Дмитровом, но под Москвой место для наблюдений в интересующем астрономов диапазоне совсем не привлекательное. Атмосферное одеяло "съедает" все излучение, приходящее от дальних и холодных объектов.РазморозкаНа консервацию объекта на плато Суффа на протяжении всех 27 лет Республикой Узбекистан выделялись средства, вспоминает директор Радиообсерватории РТ-70 Академии наук Узбекистана Геннадий Шанин.- Небольшие, но достаточные для того, чтобы сохранить сооружение в приличном состоянии. В первые годы приходилось непросто - сторожили по ночам, чтобы ничего не растащили. Затем по решению президента Узбекистана Ислама Каримова у строящегося объекта поставили военный пост, - отметил он.По словам Вячеслава Вдовина, было несколько импульсов к возрождению проекта, но дело сдвинулось после того, как в июне 2018 года президент РАН Александр Сергеев и первый заместитель министра науки и высшего образования Григорий Трубников побывали на площадке замороженного строительства.- Стоимость достройки обсерватории оценивается в 4 млрд рублей. Разработана дорожная карта проекта на два года. Ее подписание президентом РАН Александром Сергеевым и президентом Академии наук Узбекистана Бехзодом Юлдашевым запланировано на 18-19 октября в Ташкенте, во время встречи лидеров двух стран на высшем уровне, - рассказал Геннадий Шанин. - Согласно документу, за два года нужно зарегистрировать международную обсерваторию "Суффа" как субъект международного права, проработать технико-экономическое обоснование и провести расконсервацию. Затем еще около трех лет потребуется, чтобы завершить строительство.Глубокий взгляд во ВселеннуюВ готовом виде эффективность зеркала главного инструмента обсерватории "Суффа" будет сопоставима с самым крупным радиоастрономическим инструментом - проектом ALMA.- В ALMA 66 маленьких 12-метровых и 7-метровых зеркал, которые реализуют режим интерферометра: они все одновременно "смотрят" в одну точку. Суммарная поверхность всех этих зеркал будет соизмерима с поверхностью РТ-70, - полагает Вячеслав Вдовин.По мнению вице-президента РАН Юрия Балеги, на достройку и запуск телескопа потребуется 7-10 лет. PT-70 будет уступать комплексу ALMA, расположенному в горах на высоте 5 км, по астроклиматическим характеристикам, но он сможет собирать в своей чаше более слабые сигналы, сказал "Известиям" Юрий Балега.- Он сможет заглянуть во Вселенную глубже, чем ALMA, и исследовать холодный космос, пылевые облака, ядра активных галактик. Это будет самый большой телескоп в мире, работающий в диапазоне длинны радиоволны около 1 мм, - отметил он.РТ-70 сможет работать совместно с проектом ALMA и с орбитальным телескопом проекта "Миллиметрон", который планируется запустить на орбиту после 2025 года.Для чего у нас два глаза? Бинокулярное зрение позволяет нам лучше оценивать расстояние и создавать объемную картинку, - поясняет Вячеслав Вдовин. - Если вы эти два "глаза" разнесете на несколько млн км, а при совместной работе с орбитальным телескопом расстояние между инструментами составит около 350 тыс. км, то наблюдаемые нами таким образом объекты будут смотреться не в виде точки, а объемно. Если мы сделаем чувствительные приемники и разнесем их на такое расстояние, то сможем заглянуть в "кротовые норы", заглянуть в небо чужой Вселенной. Это захватывающая задача!В проект РТ-70 была заложена адаптивная система, которая компенсирует деформацию зеркала при поворотах инструмента, сохраняя точность его поверхности, добавил Геннадий Шанин.- Мы хорошо отслеживаем, как идет строительство больших телескопов в мире, еще никто не смог создать такую адаптивную систему, - уверен он.Юрий Балега также полагает, что компенсировать деформации удастся, так как найдены инженерные решения. Но в научной среде есть и скептики, уверенные, что эту задачу решить не получится.При корректировке проекта ученые стремятся придать ему многофункциональность: развернуть в международной обсерватории зондирование астероидов и космического мусора, построить оптический телескоп, установить высокоэффективные солнечные батареи, разрабатываемые в петербургском Физико-техническом институте им. А.Ф. Иоффе для обеспечения резервной системы энергоснабжения обсерватории.
http://stfw.ru


Примечание: При комментировании материала просим соблюдать законы Российской Федерации. Пожалуйста, воздержитесь от оскорблений и токсичного поведения.

Сводка событий

10:10 [Мираж "Берёзки"] Девальвируй и недоплачивай. Ослабление "деревенеющего" на глазах рубля помогает экспортерам, работающим за иностранную валюту, но - за счет граждан и других отраслей промышленности


01:10 Хамил и угрожал. В Самаре задержали второго за сутки пьяного футболиста за рулём


01:10 Ситуация вокруг Лавры в Киеве: тысячи людей идут на её защиту


01:10 Сборная России обыграла Турцию в матче Лиги наций


01:10 Избитый Пак оценил мировую с Кокориным в 100 млн рублей


01:10 Старт продаж смартфона Meizu Х8 отложили на 10 дней


01:10 Игровой смартфон Huawei Mate 20X показали на "живых" фото


01:10 В Geekbench засветился смартфон Xiaomi Mi6S на Snapdragon 835


01:10 Xiaomi представила обновленную рацию Mijia Walkie Talkie 1S


14:10 Подзаряжаемый гибрид Ford C-Max Energi: просторный, «зеленый», дешевый?


14:10 Украинских ветеранов войны в Донбассе поздравили клипом с ополченцами


14:10 "...в джунглях есть только один король. Конечно, это я" (Хабиб Нурмагомедов вызвал Флойда Мейвезера на бой)


14:10 Строители соединили российскую и китайскую части моста через Амур (Мост Нижнеленинское - Тунцзян - первый железнодорожный мост между Россией и КНР)


События из мира ИТ