Информационные технологииТехнологииПоиск

NVIDIA добавит поддержку трассировки лучей DirectX Raytracing (DXR) для видеокарт серий GeForce 10 и GeForce 16 в апрельском обновлении драйвера

NVIDIA добавит поддержку трассировки лучей DirectX Raytracing (DXR) для видеокарт серий GeForce 10 и GeForce 16 в апрельском обновлении драйвера О новой 7-нм графической архитектуре Ampere на прошедшей сегодня ночью пресс-конференции NVIDIA в рамках выставки GTC 2019, вопреки ожиданиям, так речь и не зашла. Но «зеленый» чипмейкер сделал другой важный анонс, касающийся игровых видеокарт актуального (Turing) и прошлого (Pascal) поколений.В следующем месяце выйдет новая версия драйвера, которая добавит некоторым видеокартам без специализированных физических ядер RT поддержку технологии трассировки лучей DirectX Raytracing (DXR). Для этих видеокарт, которые перечислены на изображении ниже, поддержка технологии DXR будет «базовой», а отвечать за выполнение соответствующих расчетов будут шейдерные процессоры.NVIDIA добавит поддержку трассировки лучей DirectX Raytracing (DXR) для видеокарт серий GeForce 10 и GeForce 16 в апрельском обновлении драйвераВ случае графической архитектуры Pascal, лежащей в основе видеокарт GeForce 10 Seriesподдержка DXR ограничена вычислениями с одинарной точностью FP32, тогда как архитектура Turing, использующая в актуальных моделях GeForce 16 series, обеспечивает возможность выполнения вычислений в режимах FP32 и INT32. Само собой, ни о каких 60 кадрах в секунду при активном рейтрейсинге в современных играх речи быть не может даже близко. Даже GTX 1080 Ti, самая производительная модель прошлого поколения, в тандеме с высокопроизводительным CPU Core i9 сильно отстает от моделей с ядрами RT.NVIDIA отдельно оговаривает, что для наилучших результатов требуется еще поддержка технологии сглаживания Deep Learning Super-Sampling (DLSS), которая по-прежнему остается эксклюзивной для видеокарт RTX.Наглядно оценить разницу производительности в играх с трассировкой лучей между GeForce GTX и GeForce RTX позволяют графики ниже: NVIDIA добавит поддержку трассировки лучей DirectX Raytracing (DXR) для видеокарт серий GeForce 10 и GeForce 16 в апрельском обновлении драйвераNVIDIA добавит поддержку трассировки лучей DirectX Raytracing (DXR) для видеокарт серий GeForce 10 и GeForce 16 в апрельском обновлении драйвераNVIDIA добавит поддержку трассировки лучей DirectX Raytracing (DXR) для видеокарт серий GeForce 10 и GeForce 16 в апрельском обновлении драйвераNVIDIA добавит поддержку трассировки лучей DirectX Raytracing (DXR) для видеокарт серий GeForce 10 и GeForce 16 в апрельском обновлении драйвера
Stfw.Ru
Читать ✆ в Telegram
* При комментировании просим соблюдать законы Российской Федерации.

NVIDIA сравнила производительность видеокарт GeForce RTX 2080 и GTX 1080 в играх. Новая модель оказалась вдвое быстрее


Сегодня:

События из мира ИТ